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グロシに疑問抱きつつもすんなり受け入れることが出来た理由がわかった
最初のやつただでさえ長く多い固有名詞を一気に出してるから余計わからなくなる
璃月やってたときは漢字だらけで誰が誰なのか1ミリも覚えられなかったのに今見たらちょっとわかるようになっててビビった
スキル効果もだけど、用語の代入が多すぎて頭が疲れるんよ
これを慣れればどうのって言ってるやつが、別ゲーでは固有名詞が多くてわからん!って騒いでるまでがワンセットのギャグ
鳴潮とかはリリースされて最初からこんなんやったけど、原神はモンドという緩衝材があり、ゲームに愛着が湧いたあとにこれがきたから義理受け入れられたって人は多そう原神がリーユエスタートやったら慣れる前に辞める人はもっと多かったんちゃうかな
@kh2816 それはありそうまあ鳴潮とは一言も言ってないけど
@@フリムン-i3v よく比較されてるのが鳴潮やから一例として
最初をモンドにしたスタッフはほんとよくやったと思う。願わくばこれからの新規がモンド気に入ってモンドキャラでプレイしたくなったりモンドのストーリー、過去イベなど理解したくなる気持ちも大切にしてあげて欲しい
ふりがなが付いていれば覚えたかもしれないけどふりがななくて音声のみだと難しくて覚えられない…😢
「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」と同じ
漢字なのが余計タチ悪い
コクーンでパージな
諦めてテキストとかあんまり読んでないわ雰囲気で何とかなるよ
1:47 神ゲーである鳴潮が思ったより大衆受けしていない理由1
鳴潮は本当に6章まで微妙
まーじで最初らへんのストーリーだけ記憶に無い
@@uheeea6章までカス 6章からおもろい8は神
もうこれ漢文だろ
これを乗り越えるとスメールのカタカナ地獄が....w
先週リーウェ港終わったんだけど、真君が3名しかでてこなくて助かった文章は何一つ読んでないです
璃月編は神とか仙人がいっぱい出てきてその人らの上下関係とかがよく分からずじまいだったな
森林書で心折れて森林書は終わったけどそれ以降の長そうな世界任務全部放棄してるナタは期間限定探索度あったからそのぶんがんばったけどそれなかったフォンテさんはオワオワリ
仙人の名前は海灯祭でやっとこ覚えられたくらいだわ...
移霄導天真君は何故かちゃんと覚えてるw
わからない。おれは雰囲気で原神をやっている。
中国モチーフの璃月だから、璃月で出てくるセリフはこれが本場中国の言い回しなんだろうなあと思って割と勉強になった。特に日本とはまた違う中国特有のことわざらしきものは新鮮であった。とはいえもう覚えてないけど
森林書はアランナラ達が可愛くて何とか覚えて話も頭に入ってきたが璃月がほんとに分からなかった。漢字ばかりでよく分からん所を連打してたら仙人に会う任務終わってた。未だに何かどっかに鶴いたなーくらいしか分からん。
当時プレイしてた人でも、マジで璃月編の漢字の多さと名前の複雑さが覚えきれないからいつ始めても同じよ同じ
安心しろ、スメールはもっと酷い
こんな所でも笑いを提供してくれるガイアが好き
原神はストーリー気にしてやってる人だいぶ少ない印象。昔のネトゲみたいに聖遺物レア掘りに躍起になってしまいがちだから、アクション重視感ある。ゼンゼロと鳴潮はビジュアル良すぎ&アクションも良好で上がってきた。3rd、スタレは本当ガッツリ難解ストーリー(ただし3rdのランカーは本当の廃課金ゲー)
原神 : 本編はアビスやばいから天理がどうこう(多分3rdの崩壊と同じ原理)番外の外伝が多すぎるけど、そのトップシークレットの天理、アビス、ファデュイメンバーの情報がある可能性あるから知りたい人は全部見ちゃうってなる狡猾さ。スタレ : 3rdの延長。ゴリゴリのソシャゲ故キャラが多く、キャラストで風呂敷広げすぎ&未解明で圧倒的に膨大な未知。話は作りやすそうだけど全部収集つくんかこれ?3rd : 量は多いが完結しているので読めばちゃんと全部しっかり分かる。"一番泣けて、一番面白い" 原神とスタレのストーリー語るなら絶対やれ。ゼンゼロ : 単純明快。他と比べて超分かりやすい。キャラエピもほぼ全部簡潔or完結済みで、へーなるほどで終わるので他と比べてめっちゃ楽。鳴潮 : 敵サイドがめちゃくちゃ拗らせてくるタイプ。今のところストーリーの話題よりビジュアルの話題しか出てこない(ゼンゼロもこれ。)
漢字祭りが最初にあったから鳴潮は無理だった
じゃあ鳴潮も今ストーリー進んでる国を一番最初にくれば大バズりだったて訳かなるほど
万葉仮名覚えるくらいならカタカナの方が楽やってなって高校の頃は世界史選んだけどアランナラはまっっっっったく分かんない
ストーリーは解説動画で楽しむ
こんなんでもカタカナよりはマシなんよな...
原神は大丈夫だけど、スタレはほんまに冒頭から挫折しそうになった。しそうになったと言っても今も理解した訳じゃなくて、未だに雰囲気でスタレやってる
鳴潮はもっと固有名詞多いから大半の人は鳴潮向いてないね
ルシがパージでパルスのファルシをバルスする
固有名詞がスルー…知らん、いったい何ロシなんだ?
グロシ~🥂
ちなみにブリーチもこんな感じ
チョコラテ、はいりっひぷふぁいる、ぶるーとべーね、
千年血戦編はやばいけどそれ以前はそこまででもない
ストーリー読んでるフリして読んでないから昨日やったストーリーとか大体忘れてる
このコピぺどこが発祥なんだw
パイモンが教えてくれるし音声で流してくれるから別に意味わからん、、、ってことはなかったな
よくディスられてるパイモンだけど、話噛み砕いてくれるから結構有り難いんよな
魔神任務だけ真面目に読んどきゃ良いと思う。全部面白いから。世界任務は当たり外れあるからね…
仙人は鹿さんが1番好き
層岩巨淵辺りが一番きつかった
鳴潮よりは分かりやすい
璃月の魔人任務終わって よし、これで難しい漢字地獄から解き放たれた と思ったらこんどはアランナラだよ。まったく。
これくらいで挫折してたら鳴潮できないね😅ゆらゆらがやらないのも納得だわ😂
オフチョベット定期
璃月が特に酷かったけど俺なんかモンドの時点でキャラの二つ名マシマシで混乱気味だったぞ()
漢字祭りを最初の国にしてないのがマジで救い←つまり鳴潮のはガチでやらかしてたと
アランナラ任務も面白くないし読むのが苦痛でしかなかったミホヨ全肯定オタクならあれも神作だったと褒めてるんかね
@@user-qu5uh1fk3i フォンテとナタ魔神より面白い
@@乙女なゆらゆら最新のナタ魔神任務やってないんだけど、面白かった?フォンテはガチでゴミだったよな。
@@まんごー-r2m それな。フォンテは演出は良いけど逆転裁判などの細かい部分がダメ。ナタ魔人任務は5幕より4幕の方が面白い。
@@乙女なゆらゆら はぇー、期待しないでプレイするわ、サンクス。フォンテの演出、映像はいいのよ。メロピデ要塞の船とか、絶対ボス戦で使うやつだろと思ったら結局救助にしか使わないし。パイモンノンデリ過ぎてキツイし。なんか風呂敷を広げるだけ広げてクッソ雑に畳んだよな。異界からの怪物鯨・災害・秘密裏に作られた巨大船etc.こんだけ面白そうな素材あるのに勿体無い。どう考えても裁判に時間使いすぎ。
正直原神のストーリーの選択肢ってスタレとは比べ物にならないくらい軽すぎるよな
原神のテキストやすべて読む価値ないよ任務も性能も読むだけ時間の無駄さっさと攻略みてさっさと進めるのをオススメする
どうしても分からなくなったら攻略サイト使うからヘーキヘーキ(アランナラ関連)
中国史かよまじで
俺は(ᐛ)👉️ひたすら指連打してたなぁ
理解する必要あるのか?
理解も何も無くないか?これただの地名や人(仙)名だから理解力なんて使う所がない部分。記憶力うっすいだけじゃないの?鳴潮で散々言われてたのはシステム面で音骸(エコー)とかやってみたり、鳴式が津波よりやべーやつで…悲鳴が世界に異常を来す現象で反響がどうで残響がアレで…みたいな分かり辛く紛らわしいモノを覚えてないとストーリーが意味わからないって苦情だったから人名地名を覚えられなくて泣いてる旅人と悩みの根本が違う。唯一リーユエで必要な理解は迎仙儀式が帝君からお告げを受ける為の儀式で、送仙儀式が岩王帝君を弔う為に行おうとしている儀式って事だけ。その他禁忌滅却の札とかそういうのは使い道がハッキリ説明されてるから原神始めた当時もハッキリ理解できたし。
璃月のストーリーは理解出来てもそこまで面白くないからへーき
グロシに疑問抱きつつもすんなり受け入れることが出来た理由がわかった
最初のやつただでさえ長く多い固有名詞を一気に出してるから余計わからなくなる
璃月やってたときは漢字だらけで誰が誰なのか1ミリも覚えられなかったのに
今見たらちょっとわかるようになっててビビった
スキル効果もだけど、用語の代入が多すぎて頭が疲れるんよ
これを慣れればどうのって言ってるやつが、別ゲーでは固有名詞が多くてわからん!って騒いでるまでがワンセットのギャグ
鳴潮とかはリリースされて最初からこんなんやったけど、原神はモンドという緩衝材があり、ゲームに愛着が湧いたあとにこれがきたから義理受け入れられたって人は多そう
原神がリーユエスタートやったら慣れる前に辞める人はもっと多かったんちゃうかな
@kh2816 それはありそう
まあ鳴潮とは一言も言ってないけど
@@フリムン-i3v
よく比較されてるのが鳴潮やから一例として
最初をモンドにしたスタッフはほんとよくやったと思う。願わくばこれからの新規がモンド気に入ってモンドキャラでプレイしたくなったりモンドのストーリー、過去イベなど理解したくなる気持ちも大切にしてあげて欲しい
ふりがなが付いていれば覚えたかもしれないけどふりがななくて音声のみだと難しくて覚えられない…😢
「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」と同じ
漢字なのが余計タチ悪い
コクーンでパージな
諦めてテキストとかあんまり読んでないわ
雰囲気で何とかなるよ
1:47 神ゲーである鳴潮が思ったより大衆受けしていない理由1
鳴潮は本当に6章まで微妙
まーじで最初らへんのストーリーだけ記憶に無い
@@uheeea6章までカス 6章からおもろい
8は神
もうこれ漢文だろ
これを乗り越えるとスメールのカタカナ地獄が....w
先週リーウェ港終わったんだけど、真君が3名しかでてこなくて助かった
文章は何一つ読んでないです
璃月編は神とか仙人がいっぱい出てきてその人らの上下関係とかがよく分からずじまいだったな
森林書で心折れて森林書は終わったけどそれ以降の長そうな世界任務全部放棄してる
ナタは期間限定探索度あったからそのぶんがんばったけどそれなかったフォンテさんはオワオワリ
仙人の名前は海灯祭でやっとこ覚えられたくらいだわ...
移霄導天真君は何故かちゃんと覚えてるw
わからない。おれは雰囲気で原神をやっている。
中国モチーフの璃月だから、璃月で出てくるセリフはこれが本場中国の言い回しなんだろうなあと思って割と勉強になった。
特に日本とはまた違う中国特有のことわざらしきものは新鮮であった。
とはいえもう覚えてないけど
森林書はアランナラ達が可愛くて何とか覚えて話も頭に入ってきたが璃月がほんとに分からなかった。漢字ばかりでよく分からん所を連打してたら仙人に会う任務終わってた。未だに何かどっかに鶴いたなーくらいしか分からん。
当時プレイしてた人でも、マジで璃月編の漢字の多さと名前の複雑さが覚えきれないからいつ始めても同じよ同じ
安心しろ、スメールはもっと酷い
こんな所でも笑いを提供してくれるガイアが好き
原神はストーリー気にしてやってる人だいぶ少ない印象。昔のネトゲみたいに聖遺物レア掘りに躍起になってしまいがちだから、アクション重視感ある。
ゼンゼロと鳴潮はビジュアル良すぎ&アクションも良好で上がってきた。
3rd、スタレは本当ガッツリ難解ストーリー
(ただし3rdのランカーは本当の廃課金ゲー)
原神 : 本編はアビスやばいから天理がどうこう(多分3rdの崩壊と同じ原理)
番外の外伝が多すぎるけど、そのトップシークレットの天理、アビス、ファデュイメンバーの情報がある可能性あるから知りたい人は全部見ちゃうってなる狡猾さ。
スタレ : 3rdの延長。ゴリゴリのソシャゲ故キャラが多く、キャラストで風呂敷広げすぎ&未解明で圧倒的に膨大な未知。
話は作りやすそうだけど全部収集つくんかこれ?
3rd : 量は多いが完結しているので読めばちゃんと全部しっかり分かる。
"一番泣けて、一番面白い" 原神とスタレのストーリー語るなら絶対やれ。
ゼンゼロ : 単純明快。他と比べて超分かりやすい。キャラエピもほぼ全部簡潔or完結済みで、へーなるほどで終わるので他と比べてめっちゃ楽。
鳴潮 : 敵サイドがめちゃくちゃ拗らせてくるタイプ。今のところストーリーの話題よりビジュアルの話題しか出てこない(ゼンゼロもこれ。)
漢字祭りが最初にあったから鳴潮は無理だった
じゃあ鳴潮も今ストーリー進んでる国を一番最初にくれば大バズりだったて訳かなるほど
万葉仮名覚えるくらいならカタカナの方が楽やってなって高校の頃は世界史選んだけどアランナラはまっっっっったく分かんない
ストーリーは解説動画で楽しむ
こんなんでもカタカナよりはマシなんよな...
原神は大丈夫だけど、スタレはほんまに冒頭から挫折しそうになった。しそうになったと言っても今も理解した訳じゃなくて、未だに雰囲気でスタレやってる
鳴潮はもっと固有名詞多いから大半の人は鳴潮向いてないね
ルシがパージでパルスのファルシをバルスする
固有名詞がスルー…知らん、いったい何ロシなんだ?
グロシ~🥂
ちなみにブリーチもこんな感じ
チョコラテ、はいりっひぷふぁいる、ぶるーとべーね、
千年血戦編はやばいけどそれ以前はそこまででもない
ストーリー読んでるフリして読んでないから昨日やったストーリーとか大体忘れてる
このコピぺどこが発祥なんだw
パイモンが教えてくれるし音声で流してくれるから別に意味わからん、、、ってことはなかったな
よくディスられてるパイモンだけど、話噛み砕いてくれるから結構有り難いんよな
魔神任務だけ真面目に読んどきゃ良いと思う。全部面白いから。世界任務は当たり外れあるからね…
仙人は鹿さんが1番好き
層岩巨淵辺りが一番きつかった
鳴潮よりは分かりやすい
璃月の魔人任務終わって よし、これで難しい漢字地獄から解き放たれた と思ったらこんどはアランナラだよ。まったく。
これくらいで挫折してたら鳴潮できないね😅ゆらゆらがやらないのも納得だわ😂
オフチョベット定期
璃月が特に酷かったけど俺なんかモンドの時点でキャラの二つ名マシマシで混乱気味だったぞ()
漢字祭りを最初の国にしてないのがマジで救い←つまり鳴潮のはガチでやらかしてたと
アランナラ任務も面白くないし読むのが苦痛でしかなかった
ミホヨ全肯定オタクならあれも神作だったと褒めてるんかね
@@user-qu5uh1fk3i フォンテとナタ魔神より面白い
@@乙女なゆらゆら最新のナタ魔神任務やってないんだけど、面白かった?
フォンテはガチでゴミだったよな。
@@まんごー-r2m それな。フォンテは演出は良いけど逆転裁判などの細かい部分がダメ。ナタ魔人任務は5幕より4幕の方が面白い。
@@乙女なゆらゆら はぇー、期待しないでプレイするわ、サンクス。
フォンテの演出、映像はいいのよ。
メロピデ要塞の船とか、絶対ボス戦で使うやつだろと思ったら結局救助にしか使わないし。パイモンノンデリ過ぎてキツイし。
なんか風呂敷を広げるだけ広げてクッソ雑に畳んだよな。
異界からの怪物鯨・災害・秘密裏に作られた巨大船etc.
こんだけ面白そうな素材あるのに勿体無い。どう考えても裁判に時間使いすぎ。
正直原神のストーリーの選択肢ってスタレとは比べ物にならないくらい軽すぎるよな
原神のテキストやすべて読む価値ないよ
任務も性能も
読むだけ時間の無駄
さっさと攻略みてさっさと進めるのをオススメする
どうしても分からなくなったら攻略サイト使うからヘーキヘーキ(アランナラ関連)
中国史かよまじで
俺は(ᐛ)👉️ひたすら指連打してたなぁ
理解する必要あるのか?
理解も何も無くないか?これただの地名や人(仙)名だから理解力なんて使う所がない部分。記憶力うっすいだけじゃないの?鳴潮で散々言われてたのはシステム面で音骸(エコー)とかやってみたり、鳴式が津波よりやべーやつで…悲鳴が世界に異常を来す現象で反響がどうで残響がアレで…みたいな分かり辛く紛らわしいモノを覚えてないとストーリーが意味わからないって苦情だったから人名地名を覚えられなくて泣いてる旅人と悩みの根本が違う。唯一リーユエで必要な理解は迎仙儀式が帝君からお告げを受ける為の儀式で、送仙儀式が岩王帝君を弔う為に行おうとしている儀式って事だけ。その他禁忌滅却の札とかそういうのは使い道がハッキリ説明されてるから原神始めた当時もハッキリ理解できたし。
璃月のストーリーは理解出来てもそこまで面白くないからへーき